Просто макет: Макетная мастерская. Изготовление макетов на заказ. Москва. Районы, дома, здания, заводы, коттеджи и поселки. Стоимость, цены на макеты, портфолио.

Содержание

В павильоне «Макет Москвы» на ВДНХ теперь можно рассмотреть в деталях еще 50 зданий, улиц и площадей

В павильоне «Макет Москвы» на ВДНХ теперь можно разглядеть в деталях еще 50 зданий, улиц и площадей. Они были представлены на миниатюрной копии столицы и раньше, но приблизить изображения объектов на специальных сенсорных экранах посетители павильона не могли.

«Благодаря макету Москвы у горожан есть возможность изучить любимый город в 40-кратном увеличении. Для этого нужно просто подойти к интерактивным экранам, расположенным вокруг макета, открыть на них фотогалерею и выбрать интересующий объект. В коллекции собраны самые знаковые достопримечательности города, например Кремль, высотка на Котельнической набережной, Исторический музей и Большой театр. Всего в обновленной галерее теперь насчитывается более 150 объектов. Это жилые дома, гостиницы, музеи, соборы и храмы, набережные, мосты, парки и многое другое», — рассказал руководитель Департамента градостроительной политики Сергей Левкин.

Изображение транслируется с четырех камер c разрешением Full HD и помогает разглядеть не только колонны, балюстрады и портики, но и все мельчайшие детали декора зданий, которые издалека не видны. Посетители павильона могут увеличивать изображения и поворачивать объекты, чтобы посмотреть на них с разных сторон.

Фотогалерея дополнилась изображением дома Мельникова в высоком разрешении. Это всемирно известный архитектурный памятник советского авангарда, построенный в 1927–1929 годах в Кривоарбатском переулке. Одноквартирный жилой дом спроектирован выдающимся архитектором Константином Мельниковым для него самого и его семьи. Здание имеет оригинальную форму, схожую с восьмеркой. А окна выполнены в виде шестигранников. Уникальный особняк считается вершиной творчества Мельникова.

В павильоне «Макет Москвы» теперь можно рассмотреть и другое здание необычной формы — дом-яйцо на улице Машкова. Его построили по проекту архитектора Сергея Ткаченко в 2000–2002 годах. Прототипом строения послужило яйцо Фаберже. Помимо этого, в галерее появился виртуальный обзор на здание посольства Великобритании в России на Смоленской набережной, Покровский и Донской монастыри, а также панорамы улицы Новый Арбат, Комсомольской площади, Крымской набережной.

Все желающие также могут прочитать познавательные справки о том или ином объекте — информация доступна на интерактивных экранах.

Еще 50 зданий, улиц и площадей также появились в системе видеообзора. Она позволяет увеличить сам макет Москвы, рассмотреть вблизи копии достопримечательностей и сравнить модели с оригиналами. Воспользоваться системой видеообзора можно на специальных интерактивных стойках, которые находятся в зале павильона на ВДНХ.

Павильон «Макет Москвы» открыли на Сиреневой аллее ВДНХ в 2017 году. В выставочном центре градостроительного развития столицы можно за пару минут обойти весь центр города, обогнуть Садовое кольцо и даже попробовать управлять жизнью большого города, меняя день на ночь и обратно.

Главный экспонат павильона занимает площадь 429 квадратных метров — это центральная часть города с 23 тысячами зданий и сооружений в масштабе 1:400. Уникальность московского макета заключается в мельчайшей детализации. Все здания создавались с помощью подробных чертежей. Объемные детали, такие как купола, фрески или скульптуры, изготавливали с помощью 3D-моделирования. На фасадах зданий есть окна, парапеты, импосты, пилоны и другие элементы.

Увидеть все это можно бесплатно — павильон открыт с 10:00 до 20:00 в любой день, кроме понедельника. Для гостей здесь проводят экскурсии, на которых рассказывают об архитектуре Москвы и о макете. Экскурсоводы сами управляют системой подсветки, большой видеостеной, прожекторами, интерактивными камерами и звуковым сопровождением.

Забронировать бесплатную экскурсию можно по телефонам: +7 (925) 237-37-28, +7 (925) 237-37-29, а также заполнив специальную форму на сайте maketmoskvy.ru или у администратора на информационной стойке в павильоне.

Изготовление макетов на заказ — макетная мастерская

Макет «Салон-вагон маршала Маннергейма»

Выполнен в масштабе 1:20

Размер подмакетника: 1200 мм: 400 мм

Макет оснащен механизмом открывания передней стенки вагона для интерактивного взаимодействия с посетителями музея.

Основные материалы изготовления:

МДФ, пластик – (Полистирол, ПВХ, ПЭТ), виниловые пленки, фотополимерные и ABS пластики, расходные материалы, автоэмали.

Срок изготовления: 30 дней

Заказать такой же макет

Макет «Деревня Санта-Клауса в Рованиеми в Финляндии»

Выполнен в масштабе 1:150

Размер подмакетника: 1000 мм: 700 мм

Макет показывает территорию Деревни СантаКлауса в Рованиеми в Финляндии.

Зимнее исполнение.

Основные материалы изготовления:

МДФ, пластик – (Полистирол, ПВХ, ПЭТ), виниловые пленки, фотополимерные и ABS пластики, расходные материалы, автоэмали.

Срок изготовления: 20 дней

Заказать такой же макет

Макет «Морская крепость Суоменлинна»

Выполнен в масштабе 1:200

Размер подмакетника: 1500 мм: 1500 мм

Основные материалы изготовления:

МДФ, пластик – (Полистирол, ПВХ, ПЭТ), виниловые пленки, фотополимерные и ABS пластики, расходные материалы, автоэмали.

Срок изготовления: 25 дней

Заказать такой же макет

Макет «Долина Муми-троллей в Финляндии»

Выполнен в масштабе 1:50

Размер подмакетника: 1000 мм: 700 мм

Основные материалы изготовления:

МДФ, пластик – (Полистирол, ПВХ, ПЭТ), виниловые пленки, фотополимерные и ABS пластики, расходные материалы, автоэмали.

Срок изготовления: 20 дней

Заказать такой же макет

Макет «Успенский собор в Хельсинки»

Выполнен в масштабе 1:50

Размер подмакетника: 700 мм: 700 мм

Основные материалы изготовления:

МДФ, пластик – (Полистирол, ПВХ, ПЭТ), виниловые пленки, фотополимерные и ABS пластики, расходные материалы, автоэмали.

Срок изготовления: 25 дней

Заказать такой же макет

Cоздание макета сайта без специфичных навыков в Photoshop



 

Для начала задумайтесь над тем, почему вы решили создать макет сайта самостоятельно. Эта работа требует разносторонних знаний от человека в области ИТ и дизайна, аналитического и творческого мышления одновременно. А еще некой части вашего времени. Окей, есть 4 причины того, почему вам могло это понадобиться. Если у вас другая – пишите в комментарии, дополню.

Причина #1. Интерес к разработке макетов сайта

Ваши интересы очень специфичны? Мы здесь никого не осуждаем. Самим же стало когда-то интересно, и начали этим заниматься! К тому же, тяга к познанию – наша отличительная черта. Хвалю ваше любопытство.

Причина #2. Разработка макета сайта как вид заработка

Если вы хотите стать в будущем веб-дизайнером, с чего-то же надо начинать, а именно с элементарного макета страницы сайта. Быстрый результат своей работы мотивирует как ничто другое. К счастью, в статье предлагаю только

блиц-способы создания макета.

Кстати, работа веб-дизайнера – это не шутки. Вот здесь ниже я просто оставлю график зарплат в зависимости от стажа (по данным DOU за май-июнь 2016). Ни на что не намекаю. Просто скрытый хантинг.

Причина #3. Составление ТЗ на разработку макета сайта для дизайнера

Часто перед недизайнерами стоит необходимость показать макет веб-сайта – иногда просто для иллюстрации своей идеи, но иногда и для подкрепления ТЗ. Конечно, это не обязательно и грамотный дизайнер сам поймет вашу идею и даже сделает лучше, чем вы ожидаете. Однако если вы точно знаете, чего хотите, лучше это показать, а не рассказывать.

В KOLORO можете заказать макет сайта, и вы получите именно то, что ожидаете. Как это у нас получится? Мы тонкие психологи.

Причина #4. Вам срочно надо нарисовать макет сайта, а вы даже не знаете что это

Кстати, макет сайта – это графический образ представления будущего сайта. Если вам поставили задачу быстро показать макет сайта (хоть какой-нибудь), то нужно что-то с этим делать. Как раз это и было моей причиной поиска

оптимального способа разработки макета дизайна сайта. В результате я выбрала работу в Photoshop, но у меня уже были навыки его использования.

Прежде чем создать макет сайта вам придется продумать структуру сайта, сделать прототип и выбрать цветовую схему. Обо всем этом по порядку.

Этап 1: структура макета сайта

Обязательно заранее спланируйте архитектуру сайта – что и куда будет вести и как будут взаимосвязаны элементы. Можете сделать это в голове, на бумаге или воспользуйтесь MindMap для построения структуры. Построение MindMap при проектировании сайта поможет вам определиться с количеством страниц, которые необходимо нарисовать. Вы будете иметь детальное представление о проекте в целом. Как это сделать? Можете использовать онлайн-инструменты MindMup или Bubblus.

Удобно также пользоваться приложением Coggle, которое вы можете подключить к Google Drive.

Мне нравится Coggle тем, что майнд-карта всегда под рукой, ей удобно делиться с коллегами, и здесь хорошо подобраны цвета элементов интерфейса. К тому же работает правая кнопка мышки, что позволяет хорошо настраивать карту. У меня получилась вот такая структура для главной страницы сайта.

На первом этапе проектирования макета создается mind-map сайта

Этап 2: Создание прототипа сайта

Далее можно сразу начать рисовать макет сайта в фотошопе, но, даже если делать макет из праздного любопытства, сначала следует нарисовать прототип сайта. При пошаговой разработке, протототипирование – неотъемлемый этап, который укрепляет психическое здоровье веб-дизайнера. При создании прототипа намечаются ключевые блоки будущего сайта (шапка, слайдер, кнопки, контакты, структура материала и пр.). Это позволяет существенно сэкономить время на этапе отрисовки макета т.к. можно будет увидеть примерный результат и безболезненно внести изменения.

Пример структуры сайта: вот.

Устали? Сделайте жизнь проще и закажите разработку сайта в KOLORO. Мы учтем ваши пожелания и вы получите именно то, что хотели.

 

Создание прототипа сайта онлайн

Обычно я пользуюсь двумя наиболее популярными онлайн-инструментами для создания прототипа сайта: Moqups и Mockflow. В обоих случаях есть возможность создавать прототипы бесплатно, но с ограниченным функционалом. Тарифы для первого сайта начинаются от $13/мес. (10 проектов, 1 Гб), а для второго – от $14/мес. (неограниченное количество проектов + 25 Гб в облаке). Еще все рекомендуют Mockingbird. И я порекомендую, но только из уважения к Eminem, потому что здесь 3 проекта обойдутся уже в $12/мес., а бесплатных инструментов меньше.

Теперь о личном впечатлении. Moqups удобнее и интуитивно понятен даже с первого посещения. Здесь много готовых блоков и иконок – как раз то, что нужно, чтобы быстро пройти этап прототипирования. Кроме того, элементы удобно центрировать относительно середины страницы или других элементов. Немного мешает ограничение в 300 объектов для страницы в бесплатном режиме – для макета одностраничного сайта может быть маловато. Есть возможность вставлять элементы с воркфрейма Bootstrap. Mockflow позволяет делать чуть меньше, и с ним нужно пару минут разобраться и привыкнуть к нему, однако большее количество пространства на диске может кого-то привлечь.

Прототипы сайта в Moqups и Mockflow

Как запрототипировать будущий сайт?

Рассмотрим на примере Moqups как можно создать прототип страницы с текстом для блога.

Шаг 1. Добавляем шапку (текст можно изменить).

Шаг 2. Добавляем блок для картинки и надпись (заголовок статьи). С помощью стилей можно удобно менять размер, шрифт и прочее форматирование текста.

Шаг 3. Добавляем текст и задаем ширину колонки. Все блоки удобно центрируются относительно середины страницы.

Шаг 4. Текст надо бы разбить картинкой. Да и ширина колонки слишком большая, 500 рх будет лучше. К счастью, можно ее быстро поменять. Большой плюс: выделенные элементы уменьшаются относительно друг друга и мой блок с картинкой тоже уменьшился.

Шаг 5. Добавим сайдбар (боковую колонку), здесь уже будет просто. Разместим поле для поиска и блок для подписки на рассылку (с привлекательной картинкой и яркой кнопкой).

Шаг 6. Допустим, наша статья получилась такой маленькой. Еще можно добавить опрос и рейтинг статьи. Получился аккуратный прототип странички для блога. Добавляйте другие элементы по своему вкусу.

Создание прототипа позволяет увидеть масштабы страницы и принять решения относительно тех или иных блоков. Кстати, с помощью этих инструментов можно делать прототипы для разных девайсов. Например, если постараться, получится что-то подобное. Однако обычно прототип ограничивается ч/б исполнением.

Прототип приложения для смартфона

Этап 3: Делаем красивый макет сайта: выбираем цвет

От удачного выбора цветов зависит восприятие сайта и бренда пользователями. Не советую полагаться на свои силы – подбор удачного оттенка может занять часы. Поэтому рекомендую использовать готовые палитры цветов для веба. У Google недавно вышел подробный гайд по удачным цветам для материального дизайна (тренд веб-дизайна). Эти цвета гармонично сочетаются, и вы можете быть уверены в их привлекательности. С помощью Materialpalette можно удачно подобрать два цвета – основной и акцент, а также посмотреть, как они будут выглядеть в интерфейсе. Немного больше цветов на Material Design Colors.

Представили сайт? Сделали прототип? Выбрали цвета? Теперь можно перейти к созданию самого макета. Предлагаю вам несколько способов.

Внимание! Здесь не будет советов по тому как сделать макет сайта в фотошопе – это тема для отдельной статьи, здесь более простые способы.

или существующих сайтов

Этот способ подойдет вам, если вы хотите:

  • разобраться в основных инструментах Photoshop;
  • найти разные референсы для своего будущего сайта и собрать их воедино;
  • почувствовать себя дизайнером на пару часов;
  • продемонстрировать веб-дизайнеру или агентству (например, нам 🙂 наиболее подробное видение сайта;
  • подкрепить ТЗ на разработку сайта не только «вот здесь кнопочки призыва, а тут разделитель и лидомагнит».

Плюсы такого подхода к разработке макета:

  • вы сможете избежать распространенных ошибок, насмотревшись на качественные сайты;
  • поймете, как не надо делать, чтобы было хорошо;
  • исполнители веб-дизайна будут четко представлять, чего вы ожидаете;
  • это очень быстро — за несколько часов вы сделаете макеты для всех страниц сайта.

Минусы:

  • вы так и не поймете до конца, что такое веб-дизайн;
  • некоторые референсы, которые вы найдете, верстальщик не реализует без изменения других частей сайта.

Как это делается

Самый простой и быстрый способ сделать макет сайта – выбрать шаблон под определенную CMS и переделать его под себя. Поэтому для начала надо определиться с CMS, что значительно упростит разработку сайта. Однако учтите, что дизайн сайта будет ограничиваться теми элементами, которые есть в шаблоне. Конечно, вы сможете поменять цвета, однако отдельные элементы интерфейса уже готовые и их изменить вы не сможете.

! Если вы будете делать «рагу» из разных сайтов, не забывайте где-то в блокнотике карандашиком писать исходники. Это упростит дальнейшую разработку дизайна и верстку макета.

Макеты сайтов под WordPress

Наиболее популярная CMS — это WordPress. Например, здесь вы найдете много современных шаблонов для этой CMS. Зачем? Сайт на шаблоне ускоряет запуск проекта в разы, однако он не будет уникальным. Хотя, если вы будете использовать оригинальные иллюстрации, изображения и креативный подход – даже шаблонный макет можно переделать до неузнаваемости. Главным преимуществом является то, что ваш сайт гарантированно будет адаптивным и вообще красавцем в плане отображения на разных устройствах.

Просмотрите разные шаблоны и выберите такой, какой вам больше всего по вкусу. Я еще немного поискала на Envato Market и нашла шаблон Dalton, который мне понравился больше всего. Зайдя на демонстрационную версию шаблона, вы сразу увидите концепт корпоративного сайта. Нажав на меню, вы сможете посмотреть более подробно, какие функции есть у шаблона, как будут выглядеть разные страницы. Лучше всего уделить этому полчаса и как следует разобраться в том, что есть в шаблоне.

Что дальше? Подбираем размер макета сайта, режем и клеим

Когда вы уже освоились в шаблоне, можно приступать к его нарезке. Отлично, если разрешение вашего экрана 1920 рх или больше – это позволит просто делать скриншоты частей сайта и соединять их в редакторе. Работа с макетом начинается с шапки (header), далее – разные блоки (body), в конце – подвал (footer).

Вам понадобится:
  • удобный инструмент для снимка выбранной области (screen capture tool), я использую Lightshot – он предлагает сохранить изображение в отдельный файл или копирует его в буфер обмена;
  • Photoshop – для склеивания нарезанных частей изображений.

Этапы создания макета для сайта на основе шаблона

Шаг 1. Выбираем ширину макета сайта

Решите, какую страницу вы будете делать первой. Не начинайте с главной – ее лучше оставить напоследок, т.к. это наиболее важная страница сайта и сначала лучше немного набить руку. В примере я буду делать страницу «О нас» — здесь будет интересная информация о компании и ее сотрудниках. У меня уже есть прототип сайта, поэтому я знаю, что делаю. Кстати, как там ваш прототип?

Откройте Photoshop и задайте ширину макета сайта 1920 рх. Этого будет достаточно для того, чтобы увидеть, как сайт будет выглядеть в браузере. Если у вас разрешение меньше – ставьте такую ширину, которую позволяет монитор. Насчет высоты пока не беспокойтесь – здесь сложно угадать и все равно придется растягивать/сужать область.

Шаг 2 . Продолжаем создание макета сайта в Photoshop

Подберите в шаблоне такую шапку, которая вам нравится. Вырежьте ее с помощью удобного инструмента, откройте документ в Photoshop и вставьте туда (Ctrl+V). С помощью инструмента перемещения (V) поместите шапку вверху. Мне нравится шапка с topbar, где есть контактная информация о компании.

Шаг 2.А. Делайте сразу правильный макет сайта

Теперь у вас есть два пути – изменять текст в изображении или писать сопутствующий текст в текстовом файле. Что удобнее? Все зависит от ваших целей. На личном опыте могу сказать, что лучше это сделать в макете, сразу подобрав шрифт и размеры. Так безопаснее и будет WYSIWYG в действии (What You See Is What You Get, «что видишь, то и получишь»).

Шаг 3. Идем к успеху

Наполняйте свой макет разными блоками и редактируйте их согласно своим нуждам. На данном этапе можно не играться с цветами, если у вас нет навыков использования Photoshop. Для того чтобы увеличить высоту макета, используйте инструмент «Рамка» (С).

Что получилось

Спустя пару минут размышлений, нарезки и склеивания наиболее понравившихся кусков, у меня получился структурированный макет страницы «О нас»

О чем не стоит забывать

  1. Называйте каждый слой с блоком адекватно, согласно тому, что там есть. Иначе потом совсем потеряетесь.
  2. При подборе шрифта надо выбрать разный размер для заголовков и основного текста. При этом лучше руководствоваться библиотекой веб-шрифтов Google Fonts. Не забудьте отфильтровать кириллические шрифты.

Вам подойдет способ №2, если:

  • у вас нет Photoshop (совесть не позволяет или нет места на диске) или вы еще не научились им пользоваться;
  • вы хотите познакомиться с HTML кодом и CSS стилями без вмешательства в разметку;
  • вам нужен интерактивный макет сайта.

Советую шикарный бесплатный инструмент для создания макетов Macaw. Для работы с программой ее надо скачать и установить – дело пары минут. В программе можно в визуальном режиме практически верстать макет, потому что вы сразу сможете опубликовать его и увидеть HTML-код и CSS. Немного подробнее о работе программы. У Macaw есть существенный недостаток – она создает неадаптивную веб-страницу. Как с этим бороться? Здесь уже понадобятся навыки верстальщика, чтобы подключить фреймворк (например, если делать макет сайта под Bootstrap). Однако если нужно просто показать работающий макет коллегам – Macaw отлично подойдет.

Так выглядит неадаптивный шаблон на разных устройствах. Хочется плакать

Для начала работы запустите программу у себя на компьютере. Вашему вниманию представляется пустой документ с шириной страницы 1200 рх с сеткой макета сайта. По умолчанию между столбцами есть отступ (padding), поэтому между созданными элементами будет расстояние. Рисовать вам придется только в пределах колонок, потому что если вы выйдете за них, блоки будут отображаться друг под другом. Так что следите за ними.

Вы можете самостоятельно задавать ширину столбцов, их количество и расстояние между ними. Если вы хотите, чтобы элементы «прилипали» друг к другу, задайте 100% ширину колонки и уберите между ними отступ. Зачем вам эта сетка? При HTML верстке макета сайта будет проще сделать адаптивный шаблон, т.к. современные фреймворки используют именно 12-столбиковую сетку.

Вы можете изменить ширину рабочей области, потянув ее справа, или задав размер самостоятельно

Что дальше? Макетируем

Настройте рабочую область так, как вам удобно и приступаем к работе. Я буду создавать такую же страницу, которую вырезала из шаблона Dalton.

Шаг 1.

Для начала необходимо создать шапку. Это будет контейнер с высотой 100 рх и нижней границей, толщиной в 1 рх.

Внутри другого контейнера будет логотип, а внутри следующего – меню. Для отдельных элементов меню не нужно создавать отдельные блоки, достаточно установить приемлемое расстояние между словами (word spacing).

Шаг 2

С готовой шапкой можно приступать к остальным блокам. В следующем блоке у меня будет фон, который необходимо отдельно загрузить.

Шаг 3. Создание интерактивного макета сайта

Продолжаю перетаскивать блоки и вставлять в них текст. Кнопку создаю при помощи специального инструмента «Кнопка» (логика!). Macaw позволяет создавать интерактивный макет с разными состояниями кнопок и возможностью переключения между страницами.

Обратите внимание на следующие выделенные элементы. Они помогают переключаться между разными блоками и организовывать их. Например, текст должен быть в определенном контейнере, а не болтаться просто так.

Если нажать File -> Publish, вы получите готовую страничку, у которой можно будет просмотреть HTML-код и CSS в разных вкладках. Это очень удобно, если вы хотите увидеть, как выглядит разметка.

Что получилось

Получилось как-то так. Здесь для сравнения, слева склеенные куски отредактированного шаблона, справа – макет, созданный в Macaw. Большой плюс программы – вы можете вставлять кнопки, добавлять им ссылки, создавать разные страницы и переходить между ними. Только не забывайте об иерархии контейнеров и не потеряйтесь в них.

Особенности такого способа создания макета сайта:

  • чтобы понять тонкости работы программы, надо потратить дополнительное время;
  • даже когда уже вник в программу, все еще иногда не понятно, почему она ведет себя так, а не иначе;
  • об адаптивности можно забыть, если не доделывать самому;
  • действительно удобно создавать макет и даже немного разобраться в верстке – можно увидеть, как взаимодействуют элементы и вообще какая структура;
  • в стилях могут появляться такие вещи «width: 16.6666666666%», которые надо будет исправлять; просто необходимо понимать, что здесь WYSIWG, а не больше.

Если вы ищете вариант, как создать макет сайта в приложении с максимально простым и интуитивным интерфейсом, этот способ я подготовила специально для вас.

Удобный инструмент для создания инфографики, которым я пользуюсь уже давно – сервис Creately. Здесь есть десятки и сотни компонентов для создания UI дизайна под разные устройства (больше под мобильные). Вам точно понравится, покажу некоторые из них.

Еще здесь удобно редактировать элементы, добавлять текст (и даже делать кнопки со ссылками!). В общем, всего за пару минут у меня уже получилось то же самое, что и в Macaw, только аккуратнее. Однако такой макет не сделать сильно интерактивным. К этому способу не будет шагов т.к. сервис хорошо интуитивно понятен. На скрине я постаралась максимально отобразить возможности сервиса.

Возможности сервиса Creately

В Creately мне нравится, что:

  • можно выделить несколько объектов, распределить и выровнять их относительно друг друга;
  • для того чтобы поделиться макетом с другом, можно экспортировать изображение в любом удобном формате;
  • есть готовые элементы пользовательского интерфейса (например, браузер), что позволяет лучше понять проект.

На этом все. Это были те способы, к которым я пришла на том или ином этапе творческого развития. Если вы нашли пользу в этом материале – мы счастливы.

P.S. Данная статья является ознакомительной и не позволит вам стать веб-дизайнером. За серьезными знаниями придется еще много покопаться в интернетах.

Макет центральной части Москвы | moscowwalks.ru


1. Смоленская набережная и Набережная Тараса Шевченко. Метромост и Бородинский мост

Макет центральной части Москвы начали создавать в 1968 году по личному распоряжению Никиты Хрущева. Хрущев увидел на выставке макет Будапешта и дал указания сделать подобный макет Москвы.

Сразу было ясно — не стоит пытаться делать макет всей Москвы, он будет слишком огромен. Поэтому ограничились лишь центральной частью города.

На создание чертежей ушло несколько лет. Полностью проект был сдан только в 1986 году!

Большинство домов сделано из твердых порол дерева — клена и груши. Кремль — из вишневого дерева, привезенного из Индии, а купола кремлевских церквей выполнены из лимонного дерева и позолочены сусальным золотом.

По словам директора макетной мастерской, Сергея Подъемщикова, следить за макетом становится всё труднее и труднее. Строительные фирмы не особо любят предоставлять свои проекты, часто дома приходится воссоздавать по фотографиям.

Регулярно сотрудники макетной мастерской обновляют дома и ухаживают за макетом Москвы. Для этого макет сделан раздвижным — он раздвигается на части 2х2 метра.

Площадь макета составляет 144 кв.м (12х12 метров), масштаб 1:500.

Адрес: Москва, 2-я Брестская, д.6 (cт. метро Маяковская, Белорусская)
Время работы: понедельник-пятница, с 10.00 до 17.30



2. Добрынинская


3. Павелецкая


4. Сквер Девичьего поля, ул. Плющиха


5.


6.


7.


8.


9. Котельническая набережная


9а. Котельническая набережная


10. Большой Краснохолмский мост


11. Таганская площадь


12. Храм Христа Спасителя и проект «Золотой остров»


13.  Таганская


14.


15. Парк культуры и Крымский мост


16. Смоленская площадь, Новый Арбат


17.


18.  МИД


19. Деревья. Просто деревья


20. Белый дом. Просто Белый дом


21. Новый Арбат


22. Краснопресненская


23.  Мы не опознали! Где-то в районе Краснопресненской


24. Костел Непорочного зачатия на Малой Грузинской


25. Белый дом. Просто Белый дом


26.  Домики разбежались


27. Мы  не опознали


28.


29.


30. Петровка


31. Мы не опознали


32. Мы не опознали


33.  Мы не опознали


34. Садово-Кудринская


35.  Цветной бульвар


37. Мы не опознали


38.  Цветной бульвар


39. Сухаревская


40. Сухаревская


41.  Площадь трех вокзалов


42. Площадь трех вокзалов


43. Казанский вокзал


44. Казанский вокзал


45. Новорязанская ул.


46.  Площадь трех вокзалов


47. Мы не опознали


48. Общий вид макета


49. Красные ворота


50. Таганская


51.  Николоямская набережная


52. Общий вид макета


53.  Курская, газгольдеры


54. Курская


55. Курский вокзал, общий вид макета


56. Николоямская набережная


57. Таганская


58. Таганская



58. Панорама макетной мастерской

Также может быть интересно

Эта запись была опубликована в Понедельник, апреля 21, 2008 в 01:47 в теме: Музеи. Вы можете подписаться на комментарии к этой записи по RSS 2.0. Вы можете оставить ответ, или отслеживать со своего сайта.

Отправить макет | S-Copy

Наименование работы (услуги)Кол-воСтоимость за ед., с НДС
Печать чертежей ч/б ф-т А31от    4,00р.
Печать чертежей ч/б  м. кв.1от  60,00р.
Печать чертежей цвет. ф-т А31от  10,00р.
Печать чертежей цвет. м.кв.1от  70,00р.
Дополнительные работы
ФАЛЬЦОВКА ЧЕРТЕЖЕЙ
Фальцовка чертежей ф-т А3 в А41от 5,00р.
Фальцовка чертежей ф-т А2,А1,А0 в А41от 10,00р.
СБОРКА В АЛЬБОМЫ
Брошюровка на пласт. пружину + обложка, подложка А31от 150,00р.
Папка-регистратор (арочный мех. на 2-ва кольца)1от 170,00р.
Скоросшиватель, папка с завязкой+ оформление(наклейка)1от 30,00р.
Сшиватель разъемный (проволка)*1от 80,00р.
ДОПЛАТЫ
Срочность1бесплатно
Печать и копирование с заливкой более 25-50%
(А4,А3,А2,А1,А0 + нестандартные чертежи)
1коэф.2
Печать и копирование с заливкой более 50%
(А3 + нестандартные чертежи)
1коэф.3
Копирование и сканирование ветхих документов и кальки1коэф. 1,3
Копирование и сканирование со стекла, без расшивки1коэф. 1,3
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛУГИ
 Подрезка чертежей1бесплатно
 Печать из DWG1от 3,00р.
 Упаковка в архивные короба – смотреть фот. 11бесплатно
 Доставка и забор документов1бесплатно
 Запись на Диск1от 40,00р.
 Стяжка резинками; использование скрепок, степлера1бесплатно
 Укрепление корешка1от 3,00р.

Не просто макеты — история нашего города » Волжские Вести

Об открытии в краеведческом музее персональной выставки (0+) художника Виталия Варламова наша газета уже писала («ВВ» № 11 от 12.02.2021). Но на том мероприятии автор экспонатов не присутствовал, поскольку был вынужден выехать из города по делам. Между тем хотелось с ним все-таки пообщаться. На днях художник вернулся. И я сразу же отправилась на встречу с ним.
Как раз в этот момент в зале музея находилась очередная экскурсия. Ее вела заведующая экспозиционно-выставочным отделом Мария Гаврилова. Слушатели — студенты Сызранского политехнического колледжа — переходили от экспоната к экспонату. Вместе с ними это делал и Виталий Варламов, готовый отвечать на вопросы ребят.
Отмечаю, что многие из них заинтересовались макетом самолета. На таких машинах наши авиаторы воевали в Великую Отечественную. Собирали эти самолеты в Куйбышеве, но крылья, фюзеляжи и пулеметы к ним изготавливались в одном из цехов сызранского завода, ставшего позже «Сельмашем».
Интересные сведения. И парни обступили модель со всех сторон.
Пользуясь паузой, беседую с Виталием. Узнаю, что ему 33 года. Родом он из Прокопьевска Кемеровской области. Окончил Межрегиональный центр реабилитации лиц с проблемами слуха (колледж), затем — Российскую государственную специализированную академию искусств. В краеведческом музее Варламов работает три года. Очень доволен, так как здесь у него большой простор для творчества.
Прерываем беседу. Замечаю, что экскурсия уже разбилась на маленькие группы по 2-3 человека. Видимо, каждая из них определилась по интересам, нашла что-то свое.
Подхожу к первокурсникам Максиму Володину, Айрату Шарафетдинову, Николаю Калинину. Спрашиваю о впечатлениях. Жду, что они скажут: мол, понравились макеты оружия времен Первой мировой. Однако у парней оказались другие предпочтения. Им больше пришлись по душе макеты старинных домов на улице Большой (ныне — Советской).
— Не представляли, что они такие красивые. Раньше проходили мимо и не замечали. Теперь будем смотреть на Советскую другими глазами, — вот какое мнение довелось услышать от экскурсантов.
Сокурсница ребят Диана Рафикова долго рассматривала макет одного из сызранских храмов. Девушка сказала, что Виталий Варламов — не только талантливый художник, но и прекрасный архитектор.
— То, что он делает, просто поразительно! — заключила Диана.
Экскурсия завершилась. Как обычно поступает молодежь? Бежит в гардероб и — по домам. А тут гляжу: никто не торопится. Снова рассматривают плакаты. Опять подошли к макету Спасской башни Сызранского кремля.
Вновь обращаюсь к Виталию. Говорю ему:
— У вас несомненный успех. Видите, какая реакция на работы? Поделитесь эмоциями. Что сейчас чувствуете?
Он улыбнулся, показал на сердце и сказал:
— Там радость.

Ирина ПРАВДИНА

Онлайн-типография ― «100 Макетов» в Челябинске

Добро пожаловать на официальный сайт онлайн-типографии «100 Макетов»!

Если вам нужно распечатать полиграфическую продукцию быстро, просто и недорого, то вы попали туда, куда нужно!

Онлайн-конструктор макетов — принцип оформления заказа

Все, кто хоть раз пользовался услугами типографии знакомы с обычным процессом оформления заказа.

Необходимо связаться с менеджером и объяснить ему что же, собственно, вы хотите заказать. Затем у вас уточнят множество различных параметров заказа — тип бумаги, размеры и прочее, и попросят отправить готовый макет на электронную почту. Либо предложат дорогостоящие услуги профессионального дизайнера. Только после чего вам озвучат цену за одно изделие и общую сумму заказа.

Онлайн-типография «100 Макетов» — это гораздо проще и удобнее, чем вы привыкли!

Использование готовых шаблонов и онлайн-конструктора макетов значительно облегчат задачу оформления заказа! Принцип следующий:

  1. Заходите в раздел интересующей вас печатной продукции;
  2. Выбираете один из 5000 шаблонов, которые разработаны нашими профессиональными дизайнерами с учетом особенностей оформления полиграфии для каждой отдельной отрасли бизнеса!
  3. При помощи удобного онлайн-конструктора добавляете свой текст и логотип;
  4. Используя удобный интерфейс оформления заказа отмечаете все необходимые параметры печати и указываете тираж, после чего наш калькулятор автоматически рассчитает вам стоимость печати;
  5. Оформляете заказ нажатием кнопки, оплачиваете его и ожидаете доставку (также возможен самовывоз)!

Очень просто, быстро и удобно!

Преимущества типографии с онлайн-заказом

Заказать печать листовок, визиток или сертификатов в обычной типографии?

А может быть заказать экспресс-печать на сайте онлайн-типографии «100 Макетов»?

Преимущества очевидны!

  • Наша типография — это недорого! Вы не оплачиваете дорогостоящее создание макета от профессионального дизайнера, отныне — вы сами можете спроектировать свой уникальный макет! Зарплата менеджеров клиентского отдела в стоимость печати также не включается — они просто не участвуют в процессе покупки!
  • Экспресс-печать! Сроки печати значительно сокращаются всё по той же причине — вы не ждете макет по две недели, и не ожидаете расчет стоимости от менеджера. Онлайн-калькулятор рассчитает вам сумму покупки за считанные секунды! Кроме того, наш производственный цех с опытными специалистами справляется даже с огромными тиражами за очень короткие сроки!
  • Сделать заказ очень просто! С удобным и понятным интерфейсом нашего каталога вы сможете отредактировать любой шаблон из 5000 вариантов и отправить его в печать за считанные минуты!
  • Качественная печать по выгодным тарифам! Кроме всего вышеперечисленного наша типография может похвастаться огромными производственными масштабами и инновационным оборудованием! Качественная цифровая и офсетная печать по выгодным ценам теперь стала еще доступнее!

Убедитесь в этом самостоятельно и сделайте свой первый заказ прямо сейчас!

Начало графического дизайна: верстка и композиция

Урок 3: Макет и композиция

/ en / начало-графический-дизайн / цвет / содержание /

Что такое состав?

Во многих отношениях макет и композиция — это строительных блоков дизайна. Они придают вашей работе структуру и упрощают навигацию, от полей по бокам до содержимого между ними.

Почему композиция так важна? Короче говоря, это способ организации вашего контента .Неважно, работаете ли вы с текстом, изображениями или элементами графики; без продуманного, хорошо составленного макета ваша работа развалится.

Посмотрите видео ниже, чтобы узнать больше о макете и композиции.

Пять основных принципов

Ключ к овладению версткой и композицией — мыслить как дизайнер . К счастью, это проще, чем кажется. Есть пять основных принципов , которые могут помочь вам преобразовать вашу работу и заострить внимание на дизайне.Помните о них во время следующего проекта и ищите способы их применения.

Вблизи

Близость — это использование визуального пространства для отображения отношений в вашем контенте. На практике это довольно просто — все, что вам нужно сделать, это убедиться, что связанные элементы сгруппированы вместе (например, блоки текста или элементы в графике, как в примере ниже).

Группы, которые НЕ связаны между собой , должны быть разделены на , чтобы визуально подчеркнуть отсутствие связи между ними.В общем, это упрощает вашу работу для понимания с первого взгляда , будь то чисто текст или что-то более визуальное.

Белое пространство

Белое пространство — важная часть любой композиции. Это не означает буквальное пробелов ; это просто означает отрицательного пространства , например, промежутки между вашим контентом, между строками и даже внешние поля.

Не существует единственного способа правильно использовать пустое пространство, но хорошо понимать его назначение.Пустое пространство помогает вам определять и разделять различными разделами ; это дает вашему контенту пространство для дыхания . Если ваша работа когда-либо начинает казаться загроможденной или неудобной, возможно, врач прописал небольшое белое пространство.

Выравнивание

Мировоззрение — это то, с чем вы постоянно сталкиваетесь, даже если вы этого не осознаёте. Каждый раз, когда вы вводите электронное письмо или создаете документ, текст выравнивается автоматически .

При выравнивании объектов самостоятельно (например, изображений или отдельных текстовых полей) сделать это правильно может быть непросто.Самое главное, чтобы соответствовал .

Может помочь представить, что ваш контент расположен внутри сетки , как в примере ниже. Обратите внимание на невидимую линию , центрирующую каждое изображение относительно текста? Каждая группа также имеет равных интервалов и выровненных с равными полями .

Это внимание к деталям , которое упрощает навигацию по композиции. Без последовательного согласования ваша работа может начать казаться дезорганизованной.

Контрастность

Контрастность просто означает, что один элемент отличается от другого . В макете и композиции контраст может помочь вам во многих вещах, например, привлечь внимание читателя, создать акцент или привлечь внимание к чему-то важному.

Чтобы создать контраст в приведенном ниже примере, мы использовали цвета , более одного стиля текста и объекты разных размеров . Это делает дизайн более динамичным и, следовательно, более эффективным в передаче сообщения.

Иерархия

Contrast также тесно связана с иерархией , которая представляет собой визуальную технику, которая может помочь зрителю ориентироваться в вашей работе. Другими словами, он показывает им, с чего начать и куда двигаться дальше, используя различных уровней акцента .

Установить иерархию просто: просто решите, какие элементы вы хотите, чтобы читатель заметил в первую очередь, а затем выделите их . Высокоуровневые или важные предметы обычно крупнее, смелее или в чем-то привлекают внимание.

Повтор

Повторение — это напоминание о том, что каждый проект должен иметь единообразный внешний вид . Это означает поиск способов усилить ваш дизайн, повторяя или повторяя определенные элементы.

Например, если у вас есть определенная цветовая палитра , ищите способы, чтобы перенести ее через . Если вы выбрали особый стиль заголовка , используйте его каждый раз .

Это не только из эстетических соображений — постоянство также может облегчить чтение вашей работы.Когда зрители знают, чего ожидать от , они могут расслабиться и сосредоточиться на контенте.

Собираем все вместе

Можно сказать, что макет и композиция — это невоспетых героев дизайна. Их роль легко не заметить, но они являются частью всего, что вы делаете.

Принципы, которые вы только что изучили, могут помочь вам улучшить любой проект. Достаточно всего внимания к деталям , и вы сможете создавать красивые, профессионально выглядящие композиции.

Надеемся, вам понравилось изучать основы композиции!

Обязательно ознакомьтесь с остальными нашими темами о графическом дизайне, в том числе:

/ ru / begin-graphic-design / images / content /

Как создавать сбалансированные макеты страниц

Макет страницы может иметь огромное влияние на восприятие любого печатного или цифрового дизайна. Будь то печатная брошюра или новейшее веб-приложение, целью дизайна должно быть четкое и эффективное общение с читателем.И один из лучших способов гарантировать, что ключевые сообщения будут доставлены читателю, — это создать сбалансированный макет страницы.

Дизайн макета страницы обычно включает размещение, перестановку и форматирование элементов. Многие дизайнеры подходят к этому процессу органично, нащупывая путь к приятному конечному результату. Это может привести к отличным счастливым случайностям, но есть риск, что использование такого подхода свободной формы может вызвать нарушение визуального баланса на странице.

Хорошая композиция страницы должна радовать глаз, но она также должна ясно передавать ключевые сообщения целевой аудитории, чтобы их можно было легко интерпретировать и ориентироваться.Чтобы помочь вам, мы собрали несколько основных советов, которые помогут вам обеспечить сбалансированность макетов страниц (хороший конструктор веб-сайтов также может помочь). Эти советы помогут вам создать сбалансированную структуру независимо от того, с какой средой вы работаете. Для получения советов по конкретным веб-сайтам см. Наше руководство по созданию идеального макета веб-сайта.

Как создавать сбалансированные макеты страниц

01. Используйте сетку

Один из самых простых способов убедиться, что ваша страница сбалансирована, — это использовать систему сетки.Раньше сетки были единственной прерогативой печатной страницы, но в Интернете была проделана большая работа, чтобы помочь перенести концепцию сетки на цифровой носитель.

Используя сетку для определения положения различных элементов, вы создадите связь между различными элементами, составляющими вашу страницу. Это может помочь упорядочить ваш макет, дать читателю четкую структурную ссылку, к которой он может вернуться, и повысит успех вашей страницы.

Это важно, потому что, когда все элементы на странице имеют ощущение связности, общее воздействие более комфортно для читателя.Это успокаивает читателя и облегчает им доступ к важному материалу: контенту. Дополнительные сведения см. В нашем руководстве для дизайнеров по теории сеток.

02. Выберите одну точку фокусировки

Один из наиболее эффективных способов создания сбалансированного макета страницы — выбрать одну точку фокусировки для вашего дизайна. Хорошим примером этого на практике является использование большого изображения в качестве основного элемента на странице.

Яркий визуальный элемент, являющийся основным акцентом в макете страницы, может обеспечить мощный способ привести читателя на вашу страницу.Он также предоставляет полезный структурный элемент, вокруг которого можно расположить остальное содержимое. Если у вас есть несколько визуальных элементов, можно использовать принцип близости теории гештальт, чтобы сгруппировать их вместе, выровняв их таким же образом.

Следует иметь в виду, что таким же образом можно использовать заголовок или цитату. Хороший отображаемый заголовок может предложить такой же визуальный интерес, как и изображение, при этом сохраняя структуру, которая помогает обеспечить сбалансированный макет (если у вас есть много ресурсов для хранения для вашего сайта, ознакомьтесь с этими вариантами облачного хранилища).

03. Используйте правило третей

Еще один важный способ обеспечить чувство баланса в макетах страниц — использовать любимое дизайнером правило третей, также известное как золотое сечение. Проще говоря, правило третей гласит, что если вы разделите свою страницу на трети как по вертикали, так и по горизонтали, точки, в которых пересекаются линии сетки, обеспечивают естественные фокусные точки композиции. Выровняв ключевые элементы по этим четырем точкам, вы можете добиться гораздо более приятной композиции, чем, например, если бы вы идеально центрировали элементы на своей странице.

Конечно, правило третей само по себе не может волшебным образом обеспечить баланс вашего макета, но, используя этот принцип, легко использовать эту тенденцию к естественному фокусу, чтобы помочь управлять балансом вашего макета. Распространенный подход заключается в размещении наиболее важных элементов вашей страницы в верхней (или нижней) трети страницы с выравниванием основной точки фокуса в соответствии с одним из пересечений.

04. Используйте пустое пространство

Начинающие дизайнеры часто хотят использовать все пространство на странице, накапливая содержимое до тех пор, пока все пробелы не будут заполнены.Более опытные дизайнеры знают, что иногда лучше опустить некоторые элементы, чем затыкать их, так как это может создать загроможденный вид.

В печатных материалах наиболее распространенным способом использования пустого пространства является увеличение полей и промежутков страницы. На веб-страницах простое обеспечение достаточной передышки вокруг элементов может помочь сделать дизайн макета собранным и сбалансированным.

Использование отрицательного пространства лучше всего работает, когда у вас есть четкая структура, которая связывает контент вместе (например, предоставляемая сеткой), поскольку пустое пространство также несет риск создания ощущения разъединения между элементами страницы, если оно введено случайно.

05. Используйте повторение элементов дизайна

Повторение — это еще один метод, который может обеспечить сильное чувство баланса в макете, создавая связь в композиции. Выявляя и повторно используя мотив или дизайнерскую обработку в макете, вы можете предоставить читателю ориентир, чтобы разрозненные области чувствовали себя связанными друг с другом и являлись частью одной и той же общей композиции.

Вы можете использовать эту технику, чтобы обеспечить фокус в вашем дизайне.Этого можно достичь, намеренно нарушив шаблон сходства, введенный повторением, при сохранении общего баланса.

06. Используйте иерархию

Одним из ключевых факторов, влияющих на достижение нирваны макета страницы, является четкое представление о структуре и иерархии. Мы уже коснулись структуры, но важно также передать относительную важность различных элементов контента на вашей странице. Например, заголовок почти всегда должен иметь большее визуальное значение, чем основной текст.

Посмотрите на различные элементы, составляющие макет вашей страницы, и решите, какой элемент является наиболее важным. Используйте этот элемент, чтобы обеспечить структурный зацеп для остальных элементов на странице, сохранив его как наиболее важный.

07. Используйте масштаб, контраст и гармонию

Наконец, еще одним важным аспектом макета страницы является использование масштаба. Это может быть очень эффективным методом достижения хорошего визуального баланса. Делая одни элементы крупнее других, вы можете создать ощущение порядка и иерархии.Это помогает создать удобный макет, потому что зритель автоматически сначала будет смотреть на более крупные элементы в макете, прежде чем переходить к более мелким элементам при чтении.

Этот принцип применим и к контрасту. Увеличивая контраст, вы можете изолировать элемент на странице, чтобы в первую очередь сфокусировать взгляд на этой точке. Это открывает путь к странице и снова предоставляет полезную структурную точку, с которой можно разрабатывать макет.

И масштаб, и контраст работают лучше всего, когда они применяются к одному элементу, выделяя его среди других частей макета.Затем вы можете использовать принципы гармонии, чтобы другие элементы чувствовали себя связанными, акцентируя внимание на фокусе.

Статьи по теме:

Как освоить дизайн макета

Вопрос на миллион долларов: в чем секрет хорошего дизайна?

Мы можем философствовать об этом, но, вообще говоря, пресловутый «секрет» хорошего дизайна заключается в том, как вы организуете свои визуальные элементы по отношению к холсту и друг с другом.По сути, мы только что описали дизайн макета. Что, если подумать, повсюду, куда ни глянь.

Возьмем, к примеру, макет журнала. Их дизайн соответствует классической системе сеток (мы узнаем все о сетках через минуту). Обычно все выравнивается по левому, правому и нижнему краям. Столбцы имеют особенно четкое выравнивание по ширине, что делает страницу не только визуально привлекательной, но также легкой для чтения и авторитетной. Большие заголовки привлекают внимание зрителя, в то время как подзаголовки имеют контрастный размер, чтобы создать визуальную иерархию информации.

Линда Гаом, Behance

Все эти качества делают дизайн страницы чистым, структурированным и легким для чтения, и они созвучны советам, о которых мы поговорим дальше. Но сначала давайте разберемся с самим макетом.

Что такое макетирование?

Дизайн макета касается расположения графических элементов, чтобы привлечь внимание читателя и передать конкретное сообщение в визуально привлекательной форме.

Итак, мы не говорим здесь о дизайне логотипов.Но дизайн печатных материалов, таких как газеты, журналы, плакаты и их цифровые аналоги, а также веб-дизайн, дизайн приложений или UX / UI.

Слово «макет» дает нам много подсказок. Это означает расположение заранее определенных элементов на странице.

Когда макет эффективен, он хорошо выглядит и помогает зрителю понять идею, которую пытается передать дизайн. Поэтому понимание макета является ключом к созданию привлекательных, эффективных, удобных и приятных композиций.

Если макет плохо передает свое сообщение аудитории, или, другими словами, он не «хорошо читается», дизайн будет неэффективным, каким бы модным он ни выглядел. В области дизайна макета контент заменяет тенденции и уловки.

Цель макета

Быстрая передача сообщения

Это ключевой момент. Дизайн макета устанавливает взаимосвязь между графическими активами для достижения плавного движения глаз для максимальной эффективности и воздействия.

Для создания баланса

Использование принципов макетирования — самый простой способ создать ощущение баланса и симметрии в ваших дизайнерских проектах, не приедая при этом.

Для создания связности

Layout помогает вам расположить многие элементы вашего дизайна легко усваиваемым, связным и логичным образом.

Для создания красоты

Баланс и структура естественным образом создают красоту. Если ваш макет выполнен правильно, он автоматически станет визуально привлекательным для зрителя.Чем меньше усилий нужно приложить зрителям, чтобы понять сообщение, тем более привлекательным будет казаться ваш дизайн.

Дизайнер Фрэнка Филипина за его книгу «Я был студентом дизайна: тогда — сейчас». Источник: DesignBoom

Элементы макета

Текст

Это включает не только текст или абзацы, но также заголовки, подзаголовки, верхние и нижние колонтитулы. Ваш выбор типографики, цвета и размера по-разному повлияет на то, как ваш макет будет транслироваться для вашей аудитории.

Изображение

Наиболее распространенными типами изображений являются фотографии, иллюстрации или инфографика.

Фигуры

Фигуры могут быть геометрическими, очень угловатыми или органическими, имитирующими мир природы. Они также могут быть абстрактными. Абстрактные формы были очень модными в прошлом году, поскольку мы видели, как веб-дизайнеры использовали их в сложных и обширных композициях.

Фигуры могут заменять изображение. Или их можно использовать для добавления графических элементов на страницу, выделения текста или выделения пространства между другими визуальными элементами.

Белое пространство

В любом макете будет определенное количество белого пространства, которое позволит вашим элементам дышать и выделяться сами по себе.

Золотые принципы макетирования

Вы заметите, что принципы макетирования следуют многим фундаментальным принципам дизайна. Например, использование цвета определенным образом, типографика, повторение, контраст, иерархия и баланс.

Принцип №1. Use Grids

Grids помогают дизайнерам позиционировать различные элементы дизайна, такие как текст и изображения, таким образом, чтобы они выглядели согласованно и легко отслеживались.

Они обеспечивают ощущение порядка, они не позволяют элементам подавлять друг друга, и, что наиболее важно, сетки также исправят ваше выравнивание. Сделайте вашу работу чище и профессиональнее.

Источник: hgmlegal.com
Анатомия сеток

Вы можете подумать, что это просто вертикальные и горизонтальные линии, но сетка состоит из нескольких частей. На самом деле многие. Вот наиболее важная терминология, которую вам нужно знать в базовой сетке:

  • Формат — это вся область вашего окончательного дизайна.Итак, если вы разрабатываете что-то для печати, форматом является страница, а если вы веб-дизайнер, форматом является веб-страница или окно браузера.
  • Поля — это преднамеренные пустые пространства между форматом и дизайном.
  • Отводные линии — это горизонтальные линии, разделяющие вашу компоновку на параллельные участки. Flowlines помогают сделать ваш дизайн более читабельным и помогают читателю правильно следить за содержанием.
  • Модули — это блоки, которые образованы горизонтальными и вертикальными линиями любой сетки.Если задуматься, они являются строительными блоками любой сетки. Все ваши вертикальные модули создают ваши столбцы, а все ваши горизонтальные сетки создают ваши строки.
  • Области — это группы подключенных модулей, вертикальных или горизонтальных. Нет никаких правил относительно того, как вы решите их организовать.
Источник: Radversity
Типы сеток

Макетные сетки впервые использовались для размещения рукописного текста на бумаге.

Они восходят к 13 веку, когда французский художник Вильяр Де объединил сеточную систему с золотым сечением для создания макетов печатных страниц с полями.Вы можете видеть эту сеточную систему и по сей день, что подтверждается большинством макетов печатных книг и журналов. Издатели, редакторы и дизайнеры предпочитают использовать стандартные сетки не только потому, что они хорошо выглядят, но и потому, что читатели ожидают, что определенные элементы дизайна будут находиться в определенном месте.

Сетки могут быть спроектированы двумя способами: симметричными или асимметричными. Симметричные сетки следуют по центральной линии, где вертикальная и горизонтальная области равны друг другу; и столбцы имеют одинаковую ширину.

В асимметричной сетке , как следует из названия, поля и столбцы не все идентичны.

На основе этой классификации существует пять основных типов макетов сеток, используемых во всем мире, на которые вы можете положиться:

Рукописные сетки — наиболее распространенный вид сеток для документов. Они разделяют верхний колонтитул, нижний колонтитул и поля и в основном создают прямоугольник внутри формата (или страницы), который обеспечивает границы вашего текста. Они служат базой для журналов, газет и книг.Так что, вероятно, это макет, с которым вы знакомы больше всего.

Источник: UXplanet Источник: Radversity

Сетки на колоннах — еще один фаворит в публикации журналов. Типичный макет журнала использует сетки столбцов для разделения текста на легко читаемые разделы. Но они также очень популярны для веб-сайтов. Вы можете использовать от двух до шести сеток. Возможно большее, но не обычное. В сетках колонн очень важно то, что расстояние между колонками или желобами равноудалено друг от друга.

Симметричная сетка столбцов используется, например, в газетах, в то время как асимметричная сетка столбцов предпочтительнее в веб-дизайне.
Источник: UX Planet Источник: Radversity

Модульные сетки похожи на сетку колонн, но они также учитывают горизонтальные выкидные линии. Этот тип сетки необходим, когда вам нужно организовать различные элементы в макете, а сетки столбцов просто недостаточно.

Модульные сетки имеют модули одинакового размера, что позволяет очень легко визуализировать пространственные зоны по-разному.
Источник: UX Planet Источник: Radversity

Базовые сетки отлично подходят для текстовых композиций. Базовая линия — это линия, на которой располагается текст при вводе, а интерлиньяж — это интервал между двумя базовыми линиями. Хотите знать, какого размера должны быть заголовок или подзаголовки?

Базовые сетки помогают придать тексту плавный ритм.
Источник: UX Planet Источник: Fragaria

Иерархические сетки меньше похожи на сетку, чем все их аналоги.Тем не менее, они очень полезны при организации элементов дизайна в порядке их важности. Иерархические сетки могут быть основаны на модульных сетках, или вы даже можете создавать свои собственные. Веб-сайты часто используют эту сетку, особенно цифровые журналы и газеты, как правило, больше полагаются на иерархические сетки, чем на сетки столбцов, при переходе к цифровым технологиям.

Источник: UX Plane

Принцип № 2. Используйте негативное пространство

Мы часто думаем, что пустота, тишина или отсутствие цвета — это плохо.Но мы не рассматриваем, насколько они являются прочной основой контраста.

Негативное пространство, также называемое белым пространством, — это область в вашем дизайне, в которой отсутствуют какие-либо фактические элементы. Это место осталось пустым. Он не только окружает ваши активы, но и создает необходимые связи между ними. Из-за этого отрицательное пространство является законным элементом дизайна и оказывает огромное влияние на эффективность вашего макета.
Хорошее и плохое негативное пространство

Негативное пространство поможет разделить различные области в вашем дизайне, а также позволит вашему макету дышать.Это помогает с визуальной иерархией и визуальным балансом; он устанавливает фокус пользователя на основных элементах; снижает уровень отвлечения внимания; и, наконец, он добавляет вашему дизайну стиля и элегантности.

Неопытные дизайнеры могут иметь тенденцию заполнять как можно большую часть своего холста, увеличивая текст, увеличивая логотип или изображение. Но предоставление вашим элементам пространства позволяет зрителю быстрее и удобнее выбирать определенные информационные подсказки.

Если все требует внимания зрителя, ничего не слышно.
— Аарон Уолтер, «Дизайн для эмоций»

Простой способ определить свое негативное пространство — использовать модульную сетку. Поместив его поверх своего дизайна, вы сможете легко визуализировать, какие модули могут оставаться пустыми, а какие должны быть заполнены.

Designer, Brunswicker, Источник: Codesignmag.com

Принцип № 3. Выберите единую точку фокусировки

Был ли клиент когда-нибудь просил вас увеличить логотип? А затем сделать заголовок еще крупнее?

Нельзя все выделить.Это побеждает смысл хорошего дизайна. Точно так же, как время, сосредоточенность относительна. Чтобы один элемент выделялся, другой должен служить фоном. Некоторые элементы должны преобладать над другими, чтобы в вашем дизайне отображалась визуальная иерархия.

Фокус в дизайне — это один элемент с наибольшим визуальным весом. Это элемент, который привлекает внимание в первую очередь, больше, чем что-либо еще в вашем макете.

Координатор объявит вашей аудитории, где начинается их просмотр на вашем дизайне.Итак, это начало истории, которую вы рассказываете.

Обычно этого можно достичь с помощью большого изображения или большого источника типографики. Обратите внимание, насколько эффективен приведенный ниже фокус?

Разработано Браулио Амадо для Bloomberg Businessweek, Источник: Приятно, что

Но хотя точка фокусировки привлечет внимание вашей аудитории, следующее правило поможет ей руководствоваться.

Принцип №4. Подумайте о близости и потоке

Принцип близости прост.Убедитесь, что связанные друг с другом элементы размещены вместе.

Непосредственная близость указывает на то, что визуальные ресурсы связаны и становятся одной визуальной единицей, которая помогает организовать ваш макет.

Таким образом, только ресурсы кластерного дизайна, которые связаны друг с другом, и используют карманы информации о вашем дизайне, чтобы направлять вашу аудиторию к фрагменту релевантного контента, который им нужно потреблять. Это также называется принципом потока.

Источник: Satori Graphics

Хорошо продуманный дизайн с легкостью проведет взгляд зрителя по всему макету, от элемента к элементу.Ваши фокусные точки притягивают взгляд и становятся местом отдыха, в то время как другие элементы сообщают направление.

Проще всего понять это, например, на примере нашего веб-сайта. Графика четко отделена от текста, как и призывы к действию, поэтому внимание зрителя перемещается от одного блока информации к другому.

Принцип №5. Используйте Contrast

Убедитесь, что в вашем дизайне достаточно контраста.

Контрастность помогает организовать ваш дизайн, установит столь необходимую иерархию и сделает акцент на самом важном.

Более того, хорошее использование контраста также добавляет визуального интереса всему вашему дизайну. Посмотрим правде в глаза: макет, в котором все элементы одинакового размера, формы или цвета, будет выглядеть скучно. Контраст делает вещи более яркими.

Ваша первая мысль может заключаться в цветовом контрасте, например, теплый или холодный, темный или светлый, синий или оранжевый. Но хотя цвет является чрезвычайно важным принципом контраста, существуют также контрасты типа, выравнивания и размера. И помните, контраст тоже относителен.Он имеет значение только в сопоставлении с другими элементами.

Вот несколько примеров макетов, в которых это правило красиво и разумно используется. Обратите внимание на контраст в типографике, цвете и даже в размере между элементами.

Источник: План действий IAG по согласованию

Принцип № 6. Повторение, узор, ритм

Когда мы думаем о повторении, мы снова и снова думаем об одном и том же элементе.

Но он другой по дизайну. Это определенно не так скучно.При правильном использовании повторение действительно может улучшить ваш дизайн.

Попробуйте идентифицировать и повторно использовать мотив во всем макете, чтобы различные области ощущались связанными и составляющими одну и ту же композицию. Это поможет вашему дизайну иметь тему. Повторяя элементы, вы не только соответствуете ожиданиям вашей аудитории, но и улучшаете пользовательский опыт. Последовательность заставляет пользователей чувствовать себя более комфортно.

Это можно сделать, повторяя фигуры или символы.Или даже цветовую схему, шрифт и тот же стиль в целом.

Хорошая привычка — использовать шрифт в большой семье. Ограничьте различное количество узоров, толщины / стилей линий и цветов и повторяйте их повсюду. Кроме того, старайтесь сохранять стиль изображений и графики одинаковыми. Например, используйте иллюстрации одного художника.

Источник: Thepentool.co

Вот и все. Это шесть принципов, которые помогут вам организовать свой дизайн и добиться более чистого, профессионального и сбалансированного макета.

Но ваше путешествие на этом не заканчивается. Графический дизайн — это не точная наука, и его нельзя ограничивать советами и принципами. Как и во всех сферах творчества, не существует жесткого практического правила. Тонкий отказ от этих советов придаст вашему дизайну глубины и разнообразия.

Тем не менее, они являются отличной отправной точкой, и мы рекомендуем вам попробовать их. И дайте нам знать, как они работали!

Используйте разрывы разделов, чтобы изменить макет или форматирование в одном разделе документа.

Вы можете использовать разрывы разделов, чтобы изменить макет или форматирование страниц в документе.

Чтобы изменить форматирование в документе, вставьте разрыв раздела в начале того места, где вы хотите изменить. Настройте изменение форматирования сразу после нового разрыва раздела. Если вы хотите снова изменить форматирование, вставьте еще один разрыв раздела. Если ваши изменения должны быть на той же странице, выберите разрыв раздела Continuous . В противном случае выберите Следующая страница , Нечетная страница или Четная страница разрывы раздела.

Если изменение форматирования произошло в предыдущем разделе, нажмите Ctrl или Command + Z, переместите курсор после разрыва раздела и повторите попытку.

Используйте разрывы разделов для разметки или форматирования документа

Когда вы вставляете разрыв раздела, выберите тип разрыва, который соответствует изменениям, которые вы хотите внести. Вот типы с предложениями по использованию:

Команда Следующая страница вставляет разрыв раздела и запускает новый раздел на следующей странице. Этот тип разрыва раздела полезен для начала новых глав в документе.

Команда Continuous вставляет разрыв раздела и запускает новый раздел на той же странице.Непрерывный разрыв раздела полезен для изменения формата, например, для изменения количества столбцов на странице.

Команда Четная страница или Нечетная страница Команда вставляет разрыв раздела и начинает новый раздел на следующей странице с четным или нечетным номером. Чтобы главы документа всегда начинались с нечетной или четной страницы, используйте параметр разрыва раздела Нечетная страница или Четная страница .

Работа с разрывами секций

Форматирование разрывов раздела

Вот некоторые форматы, которые можно применить к частям вашего документа, используя разрывы разделов:

Настройка параметров просмотра экрана во время виртуальной встречи — справочный центр Zoom

Настройте параметры макета видео во время собраний Zoom — смотрите всех, скрывайте участников и многое другое.Если никто из участников собрания не использует совместный доступ к экрану, доступно 4 макета видео: режим выступлений, просмотр галереи, иммерсивный вид и плавающее окно эскизов. Когда кто-то демонстрирует общий доступ к экрану, вы можете использовать параллельный режим или просматривать общий доступ к экрану в режиме «Динамик». Любой из этих макетов можно использовать в полноэкранном или оконном режиме, за исключением плавающих эскизов.

Другие элементы управления макетом видео включают закрепление или выделение видео до 9 участников, скрытие участников, не являющихся видео, или остановку всего входящего видео.

Эта статья охватывает:

Предварительные условия для изменения настроек просмотра собрания

Просмотр галереи (мобильное приложение):

  • 3 или более участников собрания (для iPad требуется только 2 участника)

Отображение до 49 эскизов на странице в режиме просмотра галереи:

  • Настольный клиент Zoom для Windows или macOS, версия 5.2.0 или выше
  • Максимальное количество участников, отображаемых на экране в режиме просмотра галереи установлено на 49 участников в настройках видео настольного клиента
    Примечание : Если ваш компьютер не соответствует требованиям к ЦП, этот параметр недоступен.
  • Поддерживаемые процессоры для одного монитора
    • Intel i5
      • 4 ядра и выше
      • 4-го поколения и выше
    • я ntel i7, i9, Xeon
    • Intel Atom
    • Другие процессоры Intel
      • 6 ядер или выше
      • 3,0 ГГц или выше
    • AMD Ryzen 5 серии
  • Поддерживаемые процессоры для двух мониторов
    • Intel i5
      • 4 ядра и выше
      • 6-го поколения и выше
      • 2.0 ГГц или выше
    • Intel i7, i9, Xeon
    • Intel Atom
      • 6 ядер или выше
      • частота 1,6 ГГц и выше; ИЛИ
      • 8 ядер и выше
    • Другие процессоры Intel
      • 8 ядер и выше
      • 3,0 ГГц или выше; ИЛИ
      • 12 ядер или выше
    • AMD Ryzen 7/9 series
      Примечание : при использовании двух мониторов в представлении галереи настольных клиентов все равно будет отображаться только на одном мониторе.
  • Мобильное приложение Zoom для iOS (только iPad) версии 5.6.6 (423) или выше
  • iPad Pro 12,9 дюйма 5-го поколения

Индивидуальная организация видео:

  • Настольный клиент Zoom
    • Версия Windows 5.2.2 или выше
    • macOS версии 5.2.2 или выше
  • Мобильное приложение Zoom
    • iOS версии 5.4.3 или выше (только на iPad)
  • Zoom Rooms версия 5.3.0 или выше, необходимая для подписки на принимающую организацию

Вид динамика

Speaker view переключает большое видеоокно между тем, кто говорит с 3 или более участниками собрания. Если это только вы и еще один участник, ваше видео будет меньше вверху, а их видео появится внизу.

Закрепление участника сохранит его как самое крупное видео для вашего обзора собрания, а выделение будет делать то же самое, но для всех участников собрания.

Просмотр галереи

Представление «Галерея»

позволяет вам видеть миниатюры участников в виде сетки, которая расширяется и сжимается по мере того, как участники присоединяются к собранию и покидают его. В зависимости от вашего процессора, настольный клиент может отображать до 25 или 49 участников на одном экране представления галереи. Если на собрании присутствует больше участников, чем разрешено для отображения, создаются дополнительные страницы с вашим максимальным количеством эскизов на каждой странице. Перемещайтесь по страницам и просматривайте до 1000 эскизов, щелкая стрелку вправо или влево в представлении галереи, чтобы отобразить следующую страницу участников.

Когда в режиме галереи участник начинает говорить, этот активный выступающий перемещается на текущую страницу, которую вы просматриваете, и выделяет ее, что упрощает распознавание говорящего. Эта функция недоступна при использовании настраиваемого порядка галереи, так как порядок останется на месте.

Полноэкранное окно встречи

Вы можете переключить любой из макетов (кроме плавающего окна эскизов) в полноэкранный режим, дважды щелкнув окно масштабирования.

Чтобы выйти из полноэкранного режима, дважды щелкните еще раз или нажмите клавишу Esc на клавиатуре.

Примечание : в старых версиях macOS щелкните Meeting и Войдите в полноэкранный режим в строке верхнего меню.

Как изменить порядок участников в окне собрания

В режиме просмотра галереи вы можете щелкнуть и перетащить видео, чтобы создать собственный порядок видео. После первого изменения все остальные плитки участников останутся на своих местах, пока их не переместят.Новые участники будут добавлены в правом нижнем углу на последней странице, если их несколько. Ваш настраиваемый порядок будет виден только вам, или организатор может развернуть свое настраиваемое представление для всех участников. Этот заказ можно отменить, и он вернется к состоянию по умолчанию.

  1. Щелкните и перетащите любое видео участника в нужное место на экране.
  2. Продолжайте по мере необходимости, чтобы добиться желаемого порядка на экране.
  3. (Необязательно) В качестве хоста щелкните View , чтобы включить или отключить эти параметры:
    • Follow’s Video Order (доступно только организатору): заставить всех участников отображать ваш индивидуальный порядок видео.Если эта функция включена, участник не сможет изменить порядок.
      Примечание : Пользовательский порядок будет применяться к просмотру галереи и активному выступающему для участников, использующих настольный клиент, мобильное приложение или Zoom Rooms.
    • Отпустите заказ на видео : Отмените заказ и вернитесь к порядку по умолчанию.

Примечание : Когда участники, не являющиеся участниками видео, активируют свое видео, они будут добавлены на последнюю страницу представления галереи в правом нижнем углу.

Плавающее окно миниатюр

Плавающее окно эскизов позволяет свернуть главное окно масштабирования, но оставить видео поверх других открытых приложений. Вы можете перемещать окно по экрану по мере необходимости или полностью скрыть видео.

Для переключения в режим просмотра плавающих эскизов:

  1. Щелкните значок свертывания, расположенный в правом верхнем углу для Windows или в верхнем левом углу для macOS.
  2. В мини-окне вы можете свернуть видео, щелкнув стрелку слева.Щелкните стрелку еще раз, чтобы развернуть миниатюру видео.
  3. Находясь в этом режиме, вы также можете легко отключить / включить звук самостоятельно или включить / выключить видео, нажав кнопки и соответственно.
  4. Чтобы закрыть окно плавающих эскизов и вернуться к полному окну масштабирования, щелкните стрелку с правой стороны.

Макет при демонстрации экрана

При просмотре общего содержимого у вас будет 3 следующих варианта просмотра:

  • Стандартный : аналогично представлению «Динамик», где общий контент находится внизу, а другие плитки видео — вверху.В полноэкранном режиме общий контент будет заполнять весь экран, а фрагменты видео станут меньше, а подвижные эскизы уменьшатся.
  • Рядом: динамик : в режиме бок о бок окно собрания разделяется между общим контентом и миниатюрами видео с возможностью регулировки пропорций разделения между ними. Рядом: динамик будет показывать активного выступающего только в части, содержащей эскизы видео.
  • Рядом: Галерея : В режиме бок о бок окно собрания разделяется между общим контентом и миниатюрами видео с возможностью регулировки пропорций разделения между ними.Рядом: Галерея будет отображать максимум 6 (если общему контенту отведено наибольшее пространство) или 49 эскизов видео (когда общему содержимому отведено наименьшее пространство) в части, содержащей эскизы видео.

Любое из этих представлений можно использовать, когда окно собрания также развернуто.

Как скрыть участников, у которых отключено видео

  1. В любом макете видео вы можете щелкнуть 3 точки в правом верхнем углу любого эскиза видео, для которого либо отключено видео, либо к нему подключено по телефону.
  2. Щелкните Скрыть не-видео Участники , чтобы скрыть всех участников без видео.
  3. Чтобы снова отобразить участников без видео, нажмите кнопку Просмотр в правом верхнем углу экрана и выберите Показать участников без видео .

Вы также можете остановить все входящее видео, чтобы сохранить полосу пропускания или избежать умственной усталости.

Как переключаться между режимом просмотра галереи и режимом докладчика во время собрания

  1. Начать встречу или присоединиться к ней.
  2. Щелкните View в правом верхнем углу, а затем выберите Speaker или Gallery.

    Примечание : Если вы показываете 49 участников на экране, вам может потребоваться переключиться на полноэкранный режим или настроить размер окна, чтобы вместить все 49 эскизов.
  1. Начать встречу или присоединиться к ней.
    По умолчанию мобильное приложение Zoom отображает Active Speaker View. Если один или несколько участников присоединятся к собранию, вы увидите миниатюру видео в правом нижнем углу.
  2. Проведите пальцем влево от активного выступающего, чтобы переключиться в вид галереи.
    Примечание : Вы можете переключиться на просмотр галереи, только если у вас есть 3 или более участников на собрании.

    Вы можете просматривать видео до 4 участников одновременно. Вы можете проводить пальцем влево, чтобы просмотреть видео других участников.
  3. Проведите пальцем вправо к первому экрану, чтобы вернуться в режим активного выступающего.

Примечание : Просмотр галереи позволяет видеть до 16 участников одновременно, до 30 участников одновременно при просмотре на экранах 11 и 12 дюймов.9-дюймовые iPad Pro (2-го, 3-го и 4-го поколений) и до 49 участников одновременно при просмотре на 12,9-дюймовом iPad Pro 5-го поколения.

  1. Чтобы переключиться из режима «Активный докладчик», нажмите «Перейти в режим просмотра галереи» в верхнем левом углу окна «Масштаб». Если вы не видите элементы управления, коснитесь экрана, чтобы они отобразились.
    Примечание : Вы можете переключиться на просмотр галереи, только если у вас есть 2 или более участников на собрании.

    Это переключится в вид галереи.Вы можете просматривать до 16 (4×4) или 25 (5×5) человек одновременно.
  2. Чтобы вернуться к просмотру активного динамика, коснитесь экрана, чтобы просмотреть элементы управления, и коснитесь Переключиться на активный динамик в верхнем левом углу окна масштабирования.
  1. Начните встречу или присоединитесь к ней с помощью веб-клиента.
  2. Щелкните View в правом верхнем углу, а затем выберите Speaker или Gallery.

    Примечание : просмотр галереи в веб-клиенте в настоящее время ограничен 9 видео на странице.Это связано с техническими ограничениями веб-клиента и поддержанием согласованности во всех поддерживаемых веб-браузерах.

Что первично: контент или макет?

  • Размещено в Оптимизация коэффициента конверсии

1960-е были известны многим, но для копирайтеров и рекламодателей это был золотой век. Эпоха «Безумцев» была популяризирована в популярном сериале «Безумцы», посвященном рекламным агентствам Madison Square Garden, навсегда изменившим креативность и копирование.

Это напомнило мне заявление Уильяма Бернбэка:

В рекламе много хороших специалистов. И, к сожалению, говорят о лучшей игре. Они знают все правила … Они могут сказать вам, что основной текст следует разбить для облегчения чтения. Они могут дать вам факт за фактом за фактом. Они ученые рекламы. Но есть одна маленькая загвоздка. По сути, реклама — это убеждение, а убеждение — это не наука, а искусство .

Макет против содержания — это не дискуссия, которая стала популярной после бума доткомов, но эта дискуссия была прекращена ранними безумцами. Забавно подумать, то, что они обнаружили тогда, по-прежнему остается моментом ага , к которому многие агентства должны прийти. Итак,

Что на самом деле первично: контент или макет?

При создании веб-сайта некоторые агентства считают подход «сначала макет» находкой, но другие видят в этом проблемы и предпочитают стратегию «сначала контент» в каждом проекте.Выбор подхода, ориентированного на макет или контент, является важным решением, которое может иметь жизненно важное значение с точки зрения веб-разработки и времени, необходимого для запуска и работы сайта.

Дизайн-макет может привлечь больше трафика на ваш сайт, но то, что заставляет пользователей возвращаться, — это ваш контент. Дело в том, что на вашем сайте не может быть одного без другого. Но если дело доходит до одного или другого, на каком из них вам следует сосредоточиться в первую очередь при редизайне или создании нового веб-сайта?

Что ж, поэтому мы написали эту статью — чтобы ответить на этот извечный вопрос и убедиться, что вы используете правильный подход, когда возникает необходимость.В этой статье будут учтены все преимущества и недостатки каждого подхода и показано, как лучше всего реализовать свою стратегию веб-разработки.

Почему подход Content-first

Я уверен, что вы наткнулись на популярную фразу Билла Гейтса: контент — король . В Invesp мы понимаем важность содержания, но все не так просто. Мы действительно считаем, что контент — это краеугольный камень успеха в Интернете, но это всего лишь один краеугольный камень.

Идея, лежащая в основе содержания , — король пословица заключается в том, что содержание, в частности текст, является центральным элементом успеха любого веб-сайта.Само собой разумеется, что посетители Интернета узнают о назначении сайта через взаимодействие с контентом. Без контента сайт бессмысленен.

Это правда, что эстетика и визуальные эффекты веб-сайта — это первое, что может произвести впечатление на посетителя, как только он попадает на сайт. Но то, что определяет, совершат ли посетители конверсию и вернутся ли они снова, зависит от ценности, которую ему предоставляют, а это может быть гарантировано только сообщением сайта, которое передается контентом.

Контент — это то, что нужно всем пользователям, и это то, что вдохнет жизнь в дизайн. Я имею в виду, что ваш веб-сайт может иметь привлекательный дизайн, но если ваша контентная стратегия не соответствует стандартам, не ожидайте, что слишком много вернувшихся пользователей. Вероятно, поэтому креативный директор Automattic Джеффри Зельдман говорит:

Контент предшествует дизайну. Дизайн без содержания — это не дизайн, а украшение.

При использовании подхода, ориентированного на контент, копирайтеры придумывают контент и передают его дизайнерам, которые затем готовят макет дизайна, который может содержать весь контент.По словам Тима Асимоса из Circle S Studio,

Content-first »- это философия, которую ведущие цифровые агентства приняли, чтобы направлять веб-сайты своих клиентов в более эффективном направлении и, в конечном итоге, создавать лучший пользовательский интерфейс (UX).

Жизнь дизайнеров упрощается, если контент создается первым, я имею в виду, что с доступным контентом дизайнеры могут придумывать элементы макета (цвета, кнопки, шрифты), которые соответствуют тону контента.Но есть некоторые случаи, когда копирайтеры предпочли бы сначала иметь макет — это также значительно упрощает их задачу, поскольку от них требуется только вписать свой контент в макет.

Однако подход, ориентированный на содержание, не обязательно означает, что каждое слово должно быть готово перед дизайном — должны быть доступны только основные элементы содержания. Основные элементы контента могут по крайней мере дать указания веб-дизайнерам о том, как оформить историю бренда сайта.

Итак, если вы хотите использовать подход, ориентированный на контент, лучше всего думать о своем контенте как о стратегии, которая призвана убедить посетителей совершить желаемое действие — совершить покупку, загрузить, зарегистрироваться, подписаться и т. Д. . — сайта. Для этого вам следует провести исследование пользователей.

Исследование пользователей поможет вам раскрыть язык, с которым знакома ваша целевая аудитория, и в конечном итоге приведет к увеличению числа потенциальных клиентов. Вот некоторые преимущества начала с контента перед дизайном:

Контент дает указания по макету

Большинство людей думают о контенте только как о тексте, но на самом деле контент состоит из множества медиа — видео, аудио, изображений и гифки.Если вы достаточно долго работаете в этой цифровой индустрии, то знаете, что не каждый веб-сайт поддерживает все форматы мультимедиа. А это означает, что веб-дизайнеры должны знать тип контента, который будет использоваться, прежде чем они придумают макет для сайта.

Контент можно рассматривать как инструмент компаса, который указывает дизайнерам направление голоса, тона и бренда. Без контента дизайнеры могут столкнуться с трудностями в создании разумного потока кнопок с призывом к действию, настройки используемых цветов и векторов.Тип контента, а также тон, используемый в контенте, помогут дизайнерам со стилем дизайна пользовательского интерфейса.

Контент в первую очередь экономит время

В большинстве случаев, когда дизайн веб-сайта начинается без контента, процесс, скорее всего, превратится в бесконечные изменения в будущем. Я имею в виду, что если вы начнете с макета, вы быстро отстанете от графика, поскольку дизайнеры будут вынуждены перенастроить свой макет в соответствии с копией. Помимо того, что это разочаровывающий процесс для дизайнеров, внесение изменений за рамки может иметь и другие негативные последствия, такие как дополнительные расходы.

Но когда вы начнете с контента, вы будете точно знать, как будет выглядеть ваш сайт, еще до утверждения дизайна. Вам гарантировано, что ваш контент поместится на каждой странице, и если вы сначала разрабатываете контент в Webflow, весь процесс будет намного проще и быстрее.

Контент помогает эффективно спланировать путь пользователя

После того, как контент нанесен на карту и зарисован, становится легко понять, что требуется в дизайне, составить карту пути пользователя и создать историю продукта даже без высокой точности конструкции.Поток контента с одного экрана на другой указывает дизайнерам соответствующие элементы, которые они должны использовать, чтобы направить пользователя к главной цели.

Что может пойти не так со стратегией «сначала контент»

Когда я проводил это исследование, я заметил, что большая часть процесса веб-разработки предпочитает стратегию «сначала контент». Приведенные причины хороши, но это не значит, что этот подход не лишен собственных недостатков. Ниже изложены подводные камни стратегии, ориентированной на контент.

Несовместимое содержимое

Если вы не видели дизайн, вы не совсем понимаете, сколько или какой контент вам нужно передать на веб-сайт. Эти знания должны управлять всеми аспектами создания вашего контента, от количества контента на данном слое экрана навигации до типа контента, необходимого на определенной странице. Итак, если дизайн без контента — не что иное, как украшение, тогда что такое контент без дизайна? Примечания!

Возможность визуальных сбоев

Когда вы выбираете подход, ориентированный на контент, существует высокая вероятность создания копии, которая не соответствует дизайну.Это наиболее распространенная ошибка подхода, ориентированного на контент. Контент может быть слишком маленьким или слишком большим для дизайна, что может привести к визуальным сбоям.

Например, предположим, что в макете, который вы разработали, есть место для 250 слов на главной странице, но ваше содержание составляет 400 слов. Вы будете вынуждены существенно отредактировать свой контент, поскольку лишний текст не будет хорошо вписываться в макет.

Зачем нужен подход «сначала макет»

Подход «сначала макет» пропагандирует создание каркаса или карты сайта и других элементов сайта перед созданием контента.Как упоминалось ранее, контент может превратить посетителей в постоянных клиентов, но убедительный макет / дизайн также может повысить коэффициент конверсии сайта.

Посетители могут зацепиться за ваш сайт из-за отличного дизайна, и само собой разумеется, что отличный дизайн делает посетителей менее запутанными при навигации по сайту.

Итак, если вы принадлежите к философской школе, ориентированной на контент, как вы узнаете, какой тип контента вам нужен, без компоновки и навигации, которые могли бы его направлять? Это правда, что исследования пользователей расскажут вам о языке, который следует использовать на сайте, но не помогут вам в выборе пути навигации по сайту.

Исследования интернет-сайтов, посвященных здоровью, показали, что когда дело доходит до доверия, элементы дизайна сайта имеют гораздо большее влияние, чем контент. Аргумент, лежащий в основе этого вывода, заключался в том, что люди доверяют тому, что видят, больше, чем тому, что им говорят. Когда вы думаете об этом, это имеет смысл.

Если вы все еще не уверены в том, почему вам следует использовать подход «сначала макет», вот еще одно подтверждающее свидетельство:

Дизайн-макет диктует контент

Точно так же контент может формировать макет так же, как макет может формировать содержание.Количество и тип контента на сайте зависят от типа макета сайта. Например, если ваш макет имеет около 5 слоев заголовков на главной странице, то копирайтерам просто нужно будет придумать необходимое количество заголовков, а не просто писать вслепую.

Настройка макета перед созданием контента может служить ограждением, которое информирует ваших копирайтеров о количестве текста, необходимого на вашем сайте. Другими словами, это помогает вашим копирайтерам создавать дублирующий контент, который может сделать сайт неопрятным.

Дизайн макета может рассказать историю без слов

Дизайн макета вашего веб-сайта — это первое впечатление, которое у ваших посетителей будет до того, как они прочитают ваши слова. Хорошо структурированный дизайн-макет может привлечь внимание посетителя и выделить ваш бренд, рассказав историю доверия к предлагаемым услугам или продуктам.

Некоторые посетители могут не захотеть читать слова на вашем сайте, потому что они уже знают, чего хотят, или могут быстро определить, что они хотят, с помощью визуальных элементов вашего сайта.Сколько сайтов вы покинули просто потому, что веб-элементы не внушали вам доверия?

Что может пойти не так с подходом «сначала макет»?

По своей сути дизайн веб-макета — это форма искусства. И этот вид искусства требует, чтобы веб-дизайнеры сочетали форму и функцию, чтобы дать вашим пользователям приятный опыт. Существуют определенные неписаные правила, которым должны следовать веб-дизайнеры, но когда они используют подход «сначала макет», не имея под рукой контента, некоторые из этих правил теряют актуальность.

Вот обсуждение некоторых ловушек, связанных с подходом «сначала макет»:

Несоответствие значению содержимого

Все в макете должно поддерживать, передавать и усиливать смысл содержимого. Но если вы сначала должны начать с макета, то как вы собираетесь убедиться, что дизайн макета соответствует содержанию? Да, это практически невозможно. Знание формата, объема, типа и способа доставки контента — не зеленый свет для начала проектирования без фактического использования контента на сайте.

Вам не нужно разбираться со всей копией, но знание реального смысла текста может иметь большое значение для разработки дизайна, удобного для пользователей.

Незапланированные изменения дизайна

При использовании подхода «сначала макет» дизайнеры обычно используют стандартные тексты-заполнители, известные как Lorem ipsum. Но они могут быть настолько обманчивыми, потому что могут убедить вас в том, что ваш дизайн-макет более сбалансирован, когда это не так с окончательным контентом. Существует высокая вероятность того, что раздел сломается, когда будет размещен реальный контент или окончательный контент может быть отделен от страницы.Когда это происходит, это приводит к чрезмерным изменениям дизайна, которые могут увеличить ваш бюджет.

Как выбрать правильный подход?

В идеальном мире споров между контентом и макетом не существует. Ты знаешь почему? Потому что дизайнеры и копирайтеры придумывают совместный план, в котором контент и макет информируют друг друга. Другими словами, контент и макет дизайна ориентированы друг на друга. Копирайтер кормит дизайнера небольшим количеством текста, и дизайнер информирует автора о том, как будет развиваться дизайн.Но в этом мире легче сказать, чем сделать.

В Invesp уверены, что контент и дизайн должны в конечном итоге рассказывать историю бренда. Это означает, что должна быть согласованность между визуальной привлекательностью (цвета, формы, шрифты, пустое пространство и изображения) и текстом в выражении истории бренда.

Когда люди нажимают на ваш сайт, они с большей вероятностью сначала обратят внимание на визуальные эффекты, чем на текст. Прежде чем посетители начнут взаимодействовать с вашим текстовым контентом, ваш макет дизайна и визуальные элементы должны рассказать, о чем ваш сайт.

Итак, для достижения этой сплоченности мы начинаем с написания контента или разработки макета?

Что ж, то, как мы решаем проблему содержания и разметки, сильно отличается. При создании или редизайне веб-сайта у нас нет склонности, но какой бы подход мы ни выбрали, он зависит от этих двух факторов:

  • Результаты исследований
  • Тип веб-сайта

Когда ставится задача изменить дизайн или создать новый сайт, Сначала мы просим наших клиентов дать нам время для проведения достаточного исследования, чтобы мы узнали, что беспокоит целевую аудиторию.Именно благодаря этому исследованию мы узнаем, какой подход мы будем использовать. Проведя серию бесед с реальными пользователями в ходе интервью с клиентами или тестирования юзабилити, мы можем узнать, есть ли у сайта проблемы с удобством использования или доверием, а также касается ли копия их основных мотивов и болевых точек.

В некоторых случаях это зависит от типа сайта, над которым мы работаем. Если это веб-сайт лидогенерации, это означает, что мы больше озабочены размещением нашего контента, поэтому в таком случае контент, вероятно, будет предшествовать дизайну, а макет дизайна будет поддерживать слова.И наоборот, на сайте электронной коммерции более важен макет дизайна, и контент должен создаваться таким образом, чтобы соответствовать макету дизайна.

Обращаюсь к вам…

Разумно начинать процесс веб-разработки с проведения исследования, чтобы узнать реальные проблемы и мотивы целевой аудитории. Контент, макет и общий дизайн — это действительно аспекты сайта, которые работают рука об руку. Каждая из этих частей поможет передать финальную историю сайта, над которым вы работаете.

Завершите свою карту с помощью макета текста

Это третий учебник в серии картографа Esri Хизер Смит, в котором ваши навыки составления карт поднимаются на новый уровень за счет улучшения того, как вы используете текстовые элементы на своих картах.Предыдущие учебные пособия «Совершенствуйте свои навыки нанесения надписей в ArcGIS Pro» и «Поместите текст в нужное место с аннотациями в ArcGIS Pro» были опубликованы в зимнем выпуске журнала ArcUser за 2020 год. Все три руководства используют один и тот же проект ArcGIS Pro, который можно загрузить в пакете проекта Darwin.ppkx. Несмотря на то, что навыки и информация в этих руководствах развиваются последовательно, с каждым учебником можно работать независимо, используя этот проект. Вы можете начать с этого руководства или обратиться к предыдущим руководствам и работать над любым или всеми из них в любом порядке.

Начните упражнение с начальной карты, которая уже обозначена символами.

Этот учебник завершает карту с текстом макета. Это самая легкая часть. Это графический текст на вашей окончательной карте, который не связан со слоями данных, например заголовок, титры, легенды, масштабная линейка и описательные абзацы.

Добавьте текст, чтобы обозначить область основной карты. Отформатируйте и разместите кредиты уровня обслуживания, чтобы сделать их более удобочитаемыми.

В проекте Darwin щелкните вкладку Layout.Этот макет состоит из двух карт. Фрейм карты 1 — это главная карта Дарвиновского региона. Фрейм карты 2 — это ключевая карта Австралии, которая прозрачно плавает в верхней левой части основной карты.

Обычно первое, что я делаю, это добавляю заголовок, но я думаю, что эта карта не требует пояснений. В названии было бы просто сказано «Дарвин, Австралия», что уже заметно на этикетках. Первое правило компоновки карт — не добавлять ничего лишнего.

Я действительно хочу добавить текст на карту ключей.Меня беспокоит, что неясно, представляет ли маленький прямоугольник наверху Австралии область основной карты. На ленте щелкните вкладку «Вставка», содержащую все, что вы хотите добавить в макет, от фотографий до сетки.

В разделе «Текст» нажмите кнопку «Новый прямоугольный абзац». Перетащите прямоугольник на макете рядом с окном локатора раскладки клавиатуры и введите текст «область карты». При необходимости дважды щелкните элемент «Текст» на панели «Содержание», чтобы открыть панель «Формат текста», чтобы можно было настроить свойства символа текста в соответствии с остальной частью карты.Щелкните Текстовый символ> Свойства и в разделе Внешний вид выберите Century Gothic, Bold и 7 pt. Выберите белый цвет для символа и цвета заливки текста и не используйте цвет для цвета контура. Щелкните Применить.

Если вы перетащите любую из карт, вы обнаружите, что текст области карты остается на месте на странице, в то время как весь остальной текст перемещается вместе с картой. Вот что отличает текст макета от меток и аннотаций. Он принадлежит макету, а не карте.

Доступ к кредитам уровня обслуживания с помощью динамического текста.

На макете уже есть другой текст. Это кредиты для базовой карты изображений. И вау, это трудно читать. Но не волнуйтесь, вы можете изменить этот текст так, чтобы он соответствовал форматированию остальной части карты.

На ленте щелкните вкладку «Вставка» и выберите «Динамический текст». Прокрутите меню вниз и выберите «Кредиты уровня обслуживания». Нарисуйте прямоугольник на карте, куда вы хотите передать кредиты. Текст исчезнет из нижней части карты и снова появится в выбранном вами месте.Хотя вы не можете изменить способ чтения текста, вы можете изменить его внешний вид.

Дважды щелкните «Текст1» на панели «Содержание», чтобы открыть панель «Формат текста». Щелкните «Текстовый символ»> «Свойства»> и «Внешний вид», чтобы обновить свойства шрифта, чтобы они соответствовали тексту только что размещенной карты ключей с размером, равным 6 pt.

Но вам необходимо указать источники данных в дополнение к источникам для базовой карты. На панели «Формат текста» выберите «Текст»> «Параметры». Внутри поля редактирования текста есть тег для существующего динамического текста (serviceLayerCredits).Поместите курсор перед динамическим текстом и вставьте следующий текст:

Источник данных по объектам: Содружество Австралии (Геонауки Австралия) и Natural Earth (naturalearthdata.com) Снимки

Если хотите, можете добавить

Картография: <Ваше имя>, <Дата>

Используйте Формат текста и теги для переформатирования кредитов уровня обслуживания и включения дополнительных кредитов.

Вы также можете добавить теги форматирования текста, чтобы упростить чтение этого блока текста.Я использовал , чтобы выделить некоторые слова жирным шрифтом.

Далее вы можете добавить масштабную линейку. На вкладке «Вставка» ленты щелкните нижнюю часть кнопки шкалы масштабирования. Выберите масштабную линейку с одним делением из списка показателей. Перетащите прямоугольник на макет, чтобы добавить новую масштабную линейку.

Совет. Если масштабная линейка показывает что-то вроде 2000 километров, это означает, что это основная карта, а не основная. Вы можете решить эту проблему на панели шкалы формата, изменив фрейм карты на фрейм карты 1.

На ленте поэкспериментируйте с параметрами на вкладках «Формат» и «Дизайн», чтобы настроить масштабную линейку так, чтобы она выглядела так, как вам нравится. Вы можете обратиться к вкладке Finished Layout, чтобы увидеть настройки, которые я использовал. Таким же образом можно добавить стрелку севера.

Вот и готовая карта с классами надписей, преобразованными в аннотации, дополненными масками и завершенными небольшим графическим текстом макета.

Если раньше вас пугал текст на карте, я надеюсь, что теперь вы сможете уверенно двигаться вперед и создавать карты с действительно красивыми названиями! Помните, что условности — это не правила, придется идти на компромиссы, а исследования могут быть интересными.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *